Умения, деяния и бонусы гг на конец седьмой книги

От автора: Joker70 в высшей степени любезно снова сделал то, что мне делать было крайне лень — он собрал в одну кучу все деяния и т.д героя, за что ему огромное спасибо!

   Бонусы Лэрда Хейгена от кланов, фракций и квестов по итогам семи книг:
  
  
   УРОВЕНЬ 68
  
   Глава неигрового клана ‘Линдс-Лохэны’
  
  
   Титул ‘Друг Гончих Смерти’
   Аренда транспортных средств в областях, где клан ‘Гончие Смерти’ пользуется уважением, будет дешевле на 10 %
   Товары у НПС в областях, где клан ‘Гончие Смерти’ пользуется уважением, будет дешевле на 8 %.
   Ремонт предметов в областях, где клан ‘Гончие Смерти’ пользуется уважением, будет дешевле на 6 %.
   Кольцо друга Гончих Смерти
   Уникальный рукотворный предмет созданный мастером Флидром
   + 17 к силе
   + 15 к выносливости
   +5 % к защите от урона любым видом оружия
   +50 % что 25 % нанесенного врагом урона обратиться против него.
   + 25 % защиты от заклинания ‘Могильный холод’
  
  Бонус от Дриад +10 % к жизненной энергии +10 % к мане
   +20 % к возможности того, что животный мир Файролла придет к вам на помощь в минуту опасности.
   +50 единиц к уважению народов Севера;
   +10 единиц к уважению в каждом бурге Северных Земель
  
   Титул ‘Друг инквизиции’
   По отношению к вам было применено заклинание ‘Оберег инквизиции’
   Вы получаете постоянную прибавку к характеристикам:
   + 3,5% к скорости восстановления жизненной силы
   + 3,5% к скорости восстановления маны
  
   Перстень друга клана ‘Сыны Тараниса’
   +22 к выносливости
   +18 к ловкости
   +18 % к защите от огня
   +9 % к защите от урона любым видом оружия
   Прочность 232 из 260
   Минимальный уровень для использования — 45.
  
  
  Медальон ордена Плачущей Богини
   Орден Плачущей Богини пользуется огромным уважением северян.
   Владелец этого медальона вправе задавать любые вопросы и получать правдивые ответы от жителей Севера.
   Необходимо дружеское отношение со стороны Ордена Плачущей Богини
   Ограничения к классовому использованию предмета — отсутствуют
   Минимальный уровень для использования — без ограничений.
  
  Титул ‘Друг кенига’
  
  Титул ‘Рыцарь Севера’
  
  Титул ‘Оплот трона Запада’
  
  Титул ‘Рассекающий волны’
  
  Титул ‘Презревший шторма’
  
   Титул ‘Вождь клана’
  
   Титул ‘Защитник Пограничья»
  
  
   Перстень Друга Запада
   Репутационный предмет
   Дает право беспрепятственного прохода во дворец королей Запада
   Дает право получения любой информации в Академии мудрости
   Освобождает от уплаты любых пошлин и налогов в землях Западных Пределов
   Гарантирует лояльность со стороны королевских служб в землях Западных Пределов
   Украсть, потерять, передать, продать — невозможно.
   После смерти владельца не исчезает из инвентаря
   Прочность 1000 из 1000
   Ограничения к классовому использованию перстня — без ограничений
   Минимальный уровень для использования — без ограничений
  
   Кольцо друга дриад
   Репутационный уникальный предмет
   Дает владельцу способность всегда найти дорогу к ближайшему поселению в любом лесу (необходимо произнести слово-активатор ‘Дорога’, стоимость — 200 ед. маны. Условие — кольцо должно быть в экипировке игрока);
   Дает возможность один раз в месяц обратиться за помощью к любой из четырех дриад (в любом лесном массиве необходимо произнести слово-активатор ‘Помощь дриад’, стоимость — 500 ед. маны, гарантируется появление той дриады, которая отвечает за ту часть Раттермарка, в которой активировано кольцо. Условие — кольцо должно быть в экипировке игрока)
   + 25% к шансу неожиданной помощи со стороны животного мира Файролла;
   Украсть, потерять, передать, продать — невозможно.
   После смерти владельца не исчезает из инвентаря
   Прочность 1000 из 1000
   Ограничения к классовому использованию перстня — без ограничений
   Минимальный уровень для использования — без ограничений
  
   Титул ‘Один из Черных волков’
  
   Титул ‘Черная смерть Архипелага’
  
   Меч Герхарда Игрейна
   Репутационный предмет
   Этот меч является одним из символов клана Линдс-Лохэн, его обладатель имеет право голоса на совете клана и вправе претендовать на главенство в нем.
  Урон 190-260 единиц
  + 23 к силе;
  + 17 % к возможности нанести критический удар;
  + 12 % к шансу нанести противнику кровоточащую рану;
  + 12 % к возможности увернуться от удара противника;
  + 3 % в выпадающему из противник золоту;
  Данный предмет невозможно продать или подарить.
  Данный предмет невозможно украсть, потерять или сломать.
  Данный предмет не пропадает из инвентаря игрока после его смерти.
  Прочность 472 из 600
  Минимальный уровень для использования -60
  
  Кошель надежности.
  Редкий рукотворный предмет.
  Позволяет положить в него три ювелирных украшения, которые даже после смерти владельца не пропадут из инвентаря.
  Продать, подарить, уничтожить, украсть — невозможно.
  Навсегда закрепляется за владельцем после того, как он произнесет фразу ‘Ой, какая славная штучка’.
  Занимает одну ячейку инвентаря
  
  ‘Кольцо надежного партнера
  Рукотворный репутационный предмет.
  Позволяет получать ряд скидок и льгот при предъявлении.
  Иными особенностями не обладает.
  Продать, подарить, уничтожить, украсть — невозможно.
  Навсегда закрепляется за владельцем после того, как он произнесет фразу ‘Купи-продай’.
  Занимает одну ячейку инвентаря
  
   Титул ‘Неразумный болтун’
  
  ‘Вами получена признательность лича, хозяина кладбища Флатриджа. Теперь вы всегда, в любое время можете найте здесь укрытие, в случае же опасности, на вашу защиту встанет вся мертвая рать этого кладбища
  
  Заключив союз с кланом ‘Сыны Тараниса’ ваш клан получил:
  10% скидку у торговцев и кузнецов во всех локациях, которые находятся под патронажем данного клана.
  +5% к опыту за убийство игровых противников во всех локациях, которые находятся под патронажем данного клана.
  Внимание:
  С настоящего момента вы будете получать опыт за убийство противников союзного вам клана из числа игроков, при условии, что тот находится с ними в состоянии войны.
  
  С настоящего момента вы находитесь в состоянии вражды с варварским племенем ‘Груукх’, которое проживает на границе плато Грускат и Великой Степи. Если вас занесет в те гиблые места — будьте крайне осторожны. Воины этого племени никогда не забывают тех, кому они задолжали месть.’
  
  Титул ‘Верный друг инквизиторов’
  
  Благословение инквизиторов с постоянным режимом действия ‘Вера и сила’
  +2 единицы к мудрости;
  +2 единицы к силе;
  + 3% к быстрому заживлению ран.
  
   Плащ инквизитора
  Репутационный предмет
  При нахождении в инвентаре дает следующие бонусы —
  +8 единиц к дружбе с инквизицией Раттермарка
  +5 % к защите от огня
  +4 % к защите от воды
  +1% к урону от колющего и режущего оружия
  Минимальный уровень для использования — 40
  Украсть, потерять, сломать, подарить — невозможно
  
  ‘Знак друга шейха Хассана ибн Кемаля.
   Репутационный предмет.
   Позволяет пройти в замок и во внутренние покои шейха Хассана ибн Кемаля.
  
  
  ДЕЯНИЯ
  
  
  Вами открыто деяние ‘Страшные сказки’.
  Для его получения вам необходимо увидеть всех четырех Всадников Ужаса — Солиса, Криноса, Метона и Кристиануса, причем необходимо остаться при этом в живых.
  Награды:
  + 5 единицы к мудрости;
  + 7% к шансу найти сокровища, спрятанные в седой древности
  Титул ‘Сударь ‘Сухие и чистые штаны’
  
  
  Вашим кланом открыто деяние ‘Боевое братство’.
  Для его получения вашему клану необходимо вступить в союз еще с шестью игровыми кланами.
  Награда лидера клана:
  + 2 единицы к мудрости
  Награда игроков клана:
  + 1 единица к выносливости
  Награда клана
  Вымпел ‘Вместе веселее’
  
  
   Вами открыто элитное деяние ‘Война не погулка’.
  Для его получения вам необходимо в качестве лидера клана объявить войну десяти кланам и одержать в каждой из них победу
  Награды:
  + 5 единиц к силе;
  + 5 единиц к мудрости
  Титул ‘Забияка’
  Данное деяние является коллективным, поэтому каждый член вашего клана получит:
  + 2 единицы к силе;
  Титул ‘Кузнец победы’
  Сам клан получит:
   Титул ‘Победоносный’
  Памятный стяг для клан-холла с надписью ‘В борьбе обретешь ты право свое’.
  
  
   Вами открыто деяние ‘Сила Сильных’ второго уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девятнадцать противников, превышающих вас более чем на десять уровней.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Смельчак’ второго уровня — 0,6 % к наносимому урону любым типом оружия.
   Пассивное умение ‘Достойная награда’ — вероятность найти редкий предмет у поверженного врага увеличивается на 2 %.
   Титул ‘Бесстрашный силач’.
  
   Вами открыто деяние ‘Смерть костлявых’ второго уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять воинов-скелетов.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Душевная крепость’ второго уровня — 1,5 % к ментальной защите от могильного ужаса.
   0,5 % к защите от ядов.
  
   Вами открыто деяние ‘Свет разгоняет тень!’ второго уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять призраков.
   Награды:
   Пассивное умение ‘Видеть незримое’ второго уровня- 2 % к возможности увидеть скрытое от взора — тайную дверь или тайник.
   1 % к шансу найти в тайнике редкий предмет.
  
   Вами открыто деяние ‘Проклятые места Файролла’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо обнаружить в Файролле еще девять проклятых мест.
   Награды:
   Пассивное умение ‘Праведный огонь’ первого уровня- 5 % к возможности нанести нежити повреждение огнем.
   2 % к возможности обнаружить ловушку.
  
   Вами открыто деяние ‘Не только в петле’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять агрессивно настроенных в отношении вас корсаров.
   Награды:
   Пассивное умение ‘Абордажная сабля’ первого уровня — вы получите первичные навыки обращения с этим оружием, грозным в умелых руках
   Титул ‘Гроза корсаров’
  
   Вами открыто деяние ‘С одного удара’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо убить еще сорок девять противников одним ударом
   Награды:
   Пассивное умение ‘Напор и натиск’ первого уровня- 2 % к силе удара.
   Титул ‘Потрошитель’
   Примечание: при выполнении деяния в зачет идут противники исключительно гуманоидных рас, с уровнем не ниже сорокового, при этом разница игрока и его противника должна быть не более двадцати уровней.
  
   Вами открыто деяние ‘Путь в архипелаге’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо побывать еще на девятнадцати пиратских островах
   Награды:
   +2 единицы к мудрости
   Титул ‘Знаток архипелага’
  
   Вами открыто деяние ‘Знаковые места Архипелага’.
   Для его получения вам необходимо увидеть все шесть мест Архипелага, которые пользуются особым почитанием у корсаров (одно увидено)
   Награды:
   Титул ‘Любознательный корсар’;
   + 2 единицы к интеллекту;
   Старая, потрепанная и просоленная карта Архипелага в рамке в вашу комнату в гостинице (при наличии таковой)
  
  
   Вами открыто деяние ‘Бестиарий’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девять монстров, носящих имя собственное.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Бесстрашие’ первого уровня — 1 % к устойчивости при ментальном воздействии.
   + 1 к выносливости.
   + 1 к ловкости…
  
   Вами открыто деяние ‘Острый глаз’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо обнаружить еще 49 захоронок, кладов, тайников и нычек, разбросанных по Файроллу.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Богатей’ первого уровня +3 % к монетам, выпадающим из поверженных врагов.
   + 1 к выносливости.
   + 1 к ловкости.
  
   Вами открыто деяние ‘Наказать убийцу’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо наказать еще 29 игроков, убивших других игроков.
   Награды:
   + 1 к силе
   + 0,1 % к урону, наносимому любым типом оружия.
  
   Вами открыто деяние ‘О героях седых времен…’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо получить еще девять предметов, принадлежавших великим героям былых времен.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Везунчик’ первого уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета.
   + 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста
   Титул ‘Знаток легенд’.
  
  Вами открыто деяние ‘Верный выбор’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо еще четырнадцать раз принять верные (с точки зрения гейм-мастеров) решения в игровых ситуациях.
   Награды:
   +2 к Мудрости
   Пассивная характеристика ‘Логик’ первого уровня — +1 к Интеллекту
  
  Вами открыто деяние ‘Не имей сто монет’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо стать другом еще девяти орденов, фракций или сообществ, основанных неигровыми персонажами
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Обаяшка’ первого уровня — 5 % к скидке у всех торговцев в Раттермарке на все товары.
   Титул ‘Всеобщий любимец’.
  
  Вами открыто деяние ‘Имена зла’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо узнать имена еще девяти представителей Зла, сообщенные ими самими вам добровольно.
   Награды:
   Пассивная характеристика ‘Искатель’ первого уровня — 0,5 % к возможности открыть тайные знания, увидев суть предметов.
   Титул ‘Срывающий маски’
  
  Вами закрыто деяние ‘Змееликие’.
   Награды:
   Активное умение ‘Змеиный зуб’ — при применении возникает 50 % вероятность нанести противнику отравляющий урон;
   Урон, наносимый ядами, будет снижен на 10 %.
   + 3 % к защите от яда;
   + 5 % к возможности нанести противнику повреждение ядом;
   При отравлении 30 % урона будут переводиться в жизненные силы.
   Титул ‘Бесстрашный мангуст’
  
  Вами открыто деяние ‘Легенда Файролла’.
   Для его завершения вам необходимо полностью закрыть еще сто девять деяний, существующих в мире Файролла.
   Награды:
   100000 золотых;
   Легендарный предмет, соответствующий классу игрока — рандомно;
   + 25 % к имеющемуся на момент выполнения деяния запасу здоровья;
   + 25 % к имеющемуся на момент выполнения деяния запасу маны;
   Титул ‘Игрок-Легенда’
  
  Вами открыто деяние ‘Великие чудеса Файролла’.
   Для его получения вам необходимо увидеть все семь чудес Файролла (три увидено)
   Награды:
   Титул ‘Любознательный путешественник’;
   + 3 единицы к интеллекту;
   Картина с последним увиденным вами чудом Файролла в вашу комнату в гостинице (при наличии таковой)
  
  Вами открыто деяние ‘В глубинах’.
   Для его получения вам необходимо побывать в десяти огромных пещерах, которые находятся в различных подземельях Файролла. Осталось ВОСЕМЬ пещер.
   Награды:
   Титул ‘Прошедший сквозь тьму’;
   +2 единицы к мудрости;
  
  Вами открыто деяние ‘Человек волку-волк’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять матерых северных волков
   Награды:
   +4 % к ориентированию в лесу
   Титул ‘Волчья погибель’
  
   Вами открыто деяние ‘Неупокоенные Севера’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить в северных землях еще сорок девять скелетов-воинов, призраков-воинов или призраков-магов
   Награды:
   0,4 % к ментальной защите;
   +1 единица к уважению народов Севера
   Титул ‘Победитель немертвых’
  
   Вами открыто деяние ‘Знаток редкостей’.
   Для его получения вам необходимо собрать еще четыре из десяти существующих в Файролле уникальных предметов.
   Награды:
   Титул ‘Коллекционер’;
   +2 единицы к интеллекту;
   +5 % к возможности получить скрытое или элитное задание
  
  Вами открыто деяние ‘Руны Севера’.
   Для его получения вам необходимо собрать полный набор рун (25 штук), которые, если верить легендам, придумали сами Боги.
   Награды:
   Титул ‘Знаток рун’;
   +2 единицы к мудрости;
   Возможность получения задания ‘Рунный камень’
  
   Вами открыто деяние ‘Наследники подземных ратей’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще сорок девять дуэгаров
   Награды:
   + 5% к ориентированию в пещерах
   Титул ‘Гроза кривых ходов’
  
   Вами открыто деяние ‘Предводители воинств’ первого уровня.
  
  Для его получения вам необходимо уничтожить еще девять Предводителей вражеских ратей.
  
  Награды:
  
  Пассивная характеристика ‘Невозмутимый’ первого уровня- 5 % от общего значения к жизненной силе в тех случаях, когда ее уровень упадет ниже 10%
  
  Титул ‘Победитель победителей’
  
   Вами открыто деяние ‘Пират, в натуре’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо получить весь малый набор татуировок
   Награды:
   Пассивное умение ‘Пылающая кожа’
   Титул ‘Расписной’
  
  Вами открыто деяние ‘Вхож во все двери’.
  Для его получения вам необходимо посетить еще семь мест, в которых располагаются первые лица самых сильных и известных орденов, коллегий и объединений Файролла
  Награды:
  + 2 единицы к мудрости
  Титул ‘Пороги власти’
  
  
   Вами закрыто деяние ‘Города Севера’.
   Награды:
   Титул ‘Знаток Севера’;
   +5 % к защите от холода;
   +1 единица к уважению народов Севера
  
  Руна ‘Джера’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре игрок получает +6 % к возможности благополучного завершения своих начинаний и +4 к удаче в своих делах.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — отсутствуют
   Минимальный уровень для использования — 45
  
  Руна ‘Эйваз’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре игрок получает -7% к возможности быть обворованным.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — отсутствуют
   Минимальный уровень для использования — 45
  
  Руна ‘Гебо’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре игрок получает +7 % к физической защите при одиночной игре и дополнительно +3 к удаче, если он играет в группе.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — отсутствуют
   Минимальный уровень для использования — 45
  
  
   Руна ‘Хагалаз’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре, игрок получает +5 % к силе удара при одиночной игре и дополнительно +13% к шансу нанести критический удар, если он играет в группе.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами, смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — только воины
   Минимальный уровень для использования — 45
  
   Руна ‘Дагаз’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре, игрок получает +7 % к количеству выпадаемого из противников золота и 5 % к шансу выпадения предмета.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами, смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — только воины
   Минимальный уровень для использования — 45
  
   Руна ‘Вейрд’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре, игрок получает +7% к защите от ментального воздействия.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами, смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — только воины
   Минимальный уровень для использования — 45
  
   Руна ‘Лагуз’
   Одна из набора рун, которые в древности по слухам придумали Боги.
   В том случае, если руна находится в инвентаре, игрок получает +5 % к к возможности увидеть скрытое от взора — тайную дверь или тайник, и дополнительно +2 % к ментальной защите всей группе, если он играет в группе.
   Бонусы, которые эта руна дает в сочетании с другими рунами, смотрите в соответствующей таблице.
   Ограничения к классовому использованию предмета — без ограничений
   Минимальный уровень для использования — 45
  
   Уведомление.
   В связи с успешным слиянием рун ‘Вейрд’, ‘Дагаз’, ‘Эйваз’, ‘Джера’ к их стандартным показателям вы получаете дополнительные бонусы —
   +7% к урону наносимому нежити;
   + 4% к прочности амуниции%
   + 2% к шансу нанести урон холодом.
  
  
   Вами открыто деяние ‘Наемник’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо поучаствовать еще в сорока девяти боях в составе Вольных рот или Дикого отряда.
   Награды:
   + 3% к эффективности основного оружия;
   + 10% к вашему рейтингу в глазах командира вашего подразделения. При смене подразделения рейтинг остается.
  
   Вами открыто деяние ‘Навек в камне’.
   Для его получения вам необходимо найти и увидеть двадцать захоронений воинов великих армий прошлого, замурованных в стенах древних храмов Файролла.
   Прогресс:
   Найдено одно — Воины императора Муйдена.
   Награды:
   Титул ‘Увидевший великих’;
   Пассивное умение ‘Видеть незримое’ первого уровня- 0,5% к возможности увидеть скрытое от взора — тайную дверь или тайник. В случае, если данное умение уже получено — переход его на следующий уровень
   + 5 единиц к силе;
  
   Вами открыто деяние ‘Гроза кольчатых’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще девяносто девять агрессивных червей или личинок (любого вида)
   Награды:
   + 3% к защите от яда
   Умение ‘Рыбалка’ первого уровня
   Титул ‘Знаток наживки’
  
   Вами открыто деяние ‘Умелец’
   Для его получения вам необходимо получить еще 9 уникальных умений.
   Награды:
   Активное уникальное умение, соответствующее вашему классу, на выбор.
   Титул ‘Знаток тайн и секретов’
  
   Вами открыто деяние ‘Вещи ушедших богов’.
   Для его получения вам необходимо подержать в руках еще девять предметов, принадлежавших богам, которые некогда правили Файроллом.
   Награды:
   +2 единицы к мудрости
   Титул ‘Коснувшийся тайн’
  
   Вами открыто деяние ‘Жители Корабельного Кладбища’ первого уровня.
   Для его получения вам необходимо уничтожить еще сорок восемь мятежных душ, обитающих в этих жутких местах.
   Награды:
   +2 единицы к силе;
   + 2% к шансу нанести критический удар призраку;
   Титул ‘Исследователь мертвых кораблей’
  
  
   Вами закрыто деяние ‘Туда и обратно’.
   Награды:
   + 3 единицы к характеристике ‘Интеллект’;
   + 2 единицы к характеристике ‘Выносливость’;
   + 5% к шансу получения скрытого задания;
   Титул ‘Редкостный везунчик’
  
   Вами открыто деяние ‘Легенда Архипелага’.
   Для его завершения закройте еще шестьдесят девять деяний в локации ‘Тигалийский Архипелаг’
   Награды:
   Активное умение, соответствующее классу игрока;
   Пассивное умение, соответствующее классу игрока;
   Уникальный именной шейный корсарский платок;
   Титул ‘Сын морей’
  
   УМЕНИЯ
  
   Вы получаете активное умение ‘Дорога домой’ (вы можете пользоваться данным умением, ни освобождая для него одной из имеющихся у вас ячеек активных навыков, при использовании данного умения мана не расходуется)
  
   Вы изучили активное умение ‘Меч возмездия’ второго уровня
   При применении сила удара возрастает на 80 %, вероятность критического удара возрастает на 60 %.
   Стоимость активации умения — 40 ед. маны
   Время восстановления умения — 40 секунд.
  
  
   Вы изучили активное умение ‘Кровоток’ второго уровня
   При применении есть 60 % возможность нанести противнику кровоточащую рану.
   Потеря жизненной силы противником- -11 ед. жизни в секунду в течении 1 минуты
   Стоимость активации умения- 50 ед. маны
   Время восстановления умения- 1 минута
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Крепкие плечи’ первого уровня и второго уровня(меч)
   Вы получаете возможность экипировать на себя легкие доспехи и кольчуги.Тяжелые доспехи.
  
   Вы изучили активное умение ‘Сила огня’ первого уровня
   Потеря жизненной силы противником от урона огнем — 5 ед. жизни в секунду в течение 30 секунд
   Стоимость активации умения — 55 ед. маны
   Время восстановления умения — 30 секунд.
  
   Вы изучили активное умение ‘Вскользь’ первого уровня
   При применении есть 40 % возможность нанести противнику серьезное повреждение даже при не очень сильном или скользящем ударе.
   Стоимость активации умения — 45 ед. маны
   Примечание. При частом и эффективном использовании умения процентная возможность нанести повреждение может быть увеличена.
   Время восстановления умения — 50 секунд
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Последний шанс’ первого уровня
   В момент, когда ваши жизненные силы будут составлять не более 5 % от общего значения вы получите 50 % от вашего общего значения ваших жизненных сил сроком на 30 секунд.
   Умение активируется автоматически
  
   Вы изучили активное умение ‘Душа волка’. Дает возможность вызвать дикого зверя, который будет сражаться на вашей стороне в течении одной минуты
   Сила и жизненная энергия волка составляет 25 % от вашей силы и энергии
   Стоимость активации умения — 70 ед. маны
   Время восстановления умения — 1 минута 30 секунд
   Примечание. Сила и жизненная энергия волка будет расти вместе с вами. На более высоких уровнях возможно увеличение стоимости вызова.
  
   Вы изучили активное умение ‘Подсечка’ первого уровня
   При применении есть 60 % возможность сбить противника с ног, что вызовет у него десятисекундную дезориентацию в пространстве
   Стоимость активации умения — 60 ед. маны
   Время восстановления умения — 40 секунд
  
   Вы изучили активное умение ‘Рваная рана’ первого уровня
   При применении этого умения вы невероятно ловко наносите противнику удар, который причинит ему существенный урон (220-480 ед. здоровья), причем с 50% вероятностью эта рана от этого удара будет кровоточить в течении одной минуты, нанося вашему врагу урон в размере 90 ед. здоровья в секунду.
   Стоимость активации умения- 300 ед. маны.
   Время восстановления умения- 2 минуты.
   Минимальный уровень для использования умения — 60.
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Броня крепка’ первого уровня
   Используемые вами доспехи получают 50 % защиту к износу.
   Если вы не будете забывать своевременно чинить броню, уровень умения может повыситься.
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Верный путь’
   В случае, если вы где-либо заблудитесь — в лабиринте, в лесу и так далее у вас есть 50 % шанс найти верную дорогу, которая выведет вас куда надо.
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Дипломат’ первого уровня
   В некоторых случаях, когда драки можно будет избежать, ваша сила убеждения с 40 % вероятностью сможет ее предотвратить. Ведь лучший бой — это тот которого не было, не так ли?
   От количества и качества переговоров зависит повышения уровня умения.
  
   Вы изучили активное умение ‘Фантом’ первого уровня
   При применении для дезориентации противника создается ваша точная статическая копия на том месте, где вы укажете, сроком на 15 секунд.
   Стоимость активации умения — 240 ед. маны.
   Время восстановления умения — 5 минут.
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Повелитель змей’ первого уровня
   Агрессия змей против вас снижена на 30 %
   При укусе змеи существует 20 % вероятность мгновенного излечения.
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Танцы с холодом’ первого уровня
   Защита от холода повышена на 20 %
  
   Вы изучили активное умение ‘Память о Боге’
   При применении увеличивает показатель силы на 50 % от обычного значения
   Время действия умения — 40 секунд.
   Стоимость активации умения — 45 ед. маны
   Перезарядка — 1 минута
  
   Получено уникальное активное умение ‘Огненный смерч’
   При применении оружие игрока превращается в сгусток пламени и наделяется возможностью наносить увеличенный вдвое урон в течении 50 секунд. С вероятностью до 50% есть возможность, что пламя с клинка перекинется на одежду или кожный покров противника и будет наносить от 140 до 250 ед. дополнительного урона в течение 30 секунд.
   В случае, если противником игрока являются скелеты или зомби, имеется 50% шанс нанести до 100 ед. дополнительного урона при каждом ударе.
   Стоимость активации умения- 420 ед. маны.
   Время восстановления умения- 4 минуты.
   Вы изучили пассивное умение ‘Лесовед’ первого уровня
   Вероятность найти дорогу к населенному пункту или цели квеста в незнакомом лесу возрастает до 33%..
  
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Полиглот’ первого уровня
   Вы изучили языки давно исчезнувших с лика Файролла рас. В случае обнаружения вами письменных документов эпохи Древних, вы сможете их прочесть.
  
  
   Вы изучили активное умение ‘Приставной шаг’ первого уровня
  
  При применении этого умения у вашего противника с 50% вероятностью может создаться впечатление, что вы двинетесь вправо, куда он и нанесёт свой удар. Вы можете использовать этот момент для удачной атаки.
  
  Стоимость активации умения- 200 ед. маны.
  
  Время восстановления умения- 2 минуты.
  
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Железный кулак’ первого уровня
  
  Урон, наносимый вами в рукопашной схватке повышается на 20%
  
  
   Вы изучили пассивное умение ‘Мастер угроз’ первого уровня
  
  Ваша способность к запугиванию собеседника повышается на 35%.
  
   Вы получили уникальное пассивное умение ‘Благословение повелительницы змей’
   Змеи больше не могут причинить вам вреда.
   В ряде локаций, в случае смертельной опасности с 50 % вероятностью они придут к вам на помощь.
  
   Активное умение ‘Пятно света’ создает вокруг игрока пятно света сроком на одну минуту
  
   Пассивное умение ‘Точильщик’ добавляет к оружию дополнительную остроту, ибо теперь я умел затачивать клинки. Добавляет две единицы к урону у каждого из клинков. Совет почаще навещать кузнецов, затачивать у них клинки, и тогда умение будет расти и прогрессировать.
  
  
   ТАТУИРОВКИ
  
   Вами получена татуировка ‘Лодка с парусами’ из малого набора татуировок.
   Состав малого набора:
   Лодка с парусами;
   Колокол;
   Роза с шипами;
   Солнце, садящееся в море;
   Река, впадающая в море
   Бонусы от этой татуировки
   + 14% к устойчивости на палубе во время боя или шторма;
   + 10% к умению грести веслами и ходить под парусом;
   + 2% к шансу получить дополнительные бонусы в абордажном бою
   При наличии всего малого набора татуировок будут доступны следующие бонусы:
   Одно активное классовое умение — рандомно;
   Профессия ‘Ловец жемчуга’;
  
   Вами получена татуировка ‘Река, впадающая в море’ из малого набора татуировок.
   Состав малого набора:
   Лодка с парусами;
   Колокол;
   Роза с шипами;
   Солнце, садящееся в море;
   Река, впадающая в море
   Бонусы от этой татуировки
   + 11 % к шансу уцелеть, выпав за борт при абордажном бое;
   + 10% к возможности выбить оружие из рук противника при бое на палубе;
   + 6% к вероятности того, что из поверженного противника вам выпадет предмет экипировки.
   При наличии всего малого набора татуировок будут доступны следующие бонусы:
   Одно активное классовое умение — рандомно;
   Профессия ‘Ловец жемчуга’;
  
   Вами получена татуировка ‘Волчья пасть’, подтверждающая ваш статус члена фракции ‘Черные волки’
   Бонусы от этой татуировки
   + 7% к эффективности абордажного боя;
   + 7% к скорости плавания;
   + 4% к привлекательности у женщин-НПС;
   + 3% к шансу получения пиастров в добыче.
   Внимание. В случае, если эту татуировку увидят представители иных фракций, их реакция будет зависеть от их отношения к фракции ‘Черные волки’
  
   Вами получена татуировка ‘Ингленды — гроза морей’, подтверждающая ваш статус члена фракции ‘Корсары капитана Дэйзи Ингленд’
   Бонусы от этой татуировки
   + 8 % к шансу провести удачную атаку в абордажном бою;
   + 7% к умениям обращения с парусами;
   +4% к умению рыбной ловли.
   Внимание. В случае, если эту татуировку увидят представители иных фракций, их реакция будет зависеть от их отношения к фракции ‘Корсары капитана Дэйзи Ингленд’
  
   Вами получена редкая татуировка ‘Одноногий’, изображающая ушедшего бога, который некогда покровительствовал корсарам в морях и на суше Тигалийского Архипелага.
   Бонусы от этой татуировки
   + 9 к интеллекту;
   + 7 к мудрости;
   + 5 к силе;
   + 15% шанс к вероятности получения увеличенной добычи
   Дополнительные бонусы
   + 7% шанс к тому, что вы обезоружите противника в следствии удачного выпада;
   + 9% к шансу выигрыша в азартных играх.
  
   Вами получена уникальная татуировка ‘Капитан Дэйзи Ингленд’, изображающая одного из известных корсарских капитанов Тигалийского Архипелага .
   Бонусы от этой татуировки
   + 10 к выносливости;
   + 7 к силе;
   + 6 к интеллекту;
   + 17% шанс к вероятности получить скрытый квест в локации ‘Тигалийский Архипелаг’
   Дополнительные бонусы
   + 8% к шансу провести удачную атаку в бою (на море и на суше);
   + 8% к вероятности нанесения усиленного урона в бою (только на суше);
   +6% к вероятности получения дополнительного золота в добыче ( не более 30% от общего количества)
  
  
   ПРЕДМЕТ
  
   ‘Вымпел флотилии капитана Ингленд.
   Уникальный предмет.
   Если повесить данный вымпел на флагшток корабля, следующего через Надветренные широты то данный корабль не будет атакован ни корсарами капитана Ингленд, ни корсарами дружественных ей фракций’

Добавить комментарий

Войти с помощью: